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新仕様とBF4との違い
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*走りについて [#d98c02ad]
-BF4は伏せ、しゃがみの状態で走り入力すると立って走ってい...
-BF1では立たずに走らない。一度しゃがみボタンを入力して立...
*蘇生後のバグ [#f878df6b]
-蘇生後に銃を撃てなくなるバグがあるが武器チェンジをするこ...
*死亡後について [#v557bb68]
-キルカメラをスキップすることができる。スキップした場合は...
--画面左に蘇生できる兵士の距離が表示されるので近くにいる...
--次のリスポーン可能までの時間が右下に表示される。そのバ...
*包帯ポーチと弾薬ポーチ [#d495cc66]
-味方を見ながらスポットを押すと味方にホーミングしながら投...
*銃剣突撃について [#uc0eed1f]
-銃剣突撃は正面であろうと一撃で相手を倒すことができる。硬...
-移動力を一時的に上げることができるので遮蔽物に逃げる等も...
-銃剣突撃後はダッシュ出来なくなる。
-銃剣突撃は左スティックをニュートラルにするとキャンセルで...
***銃剣を外すメリット [#mf89439a]
-ダッシュから腰うちの発砲までの時間を短縮する。
*スライディング [#y6d97112]
-ダッシュ状態でしゃがみボタンをちょん押しするとスライディ...
*ビークルの修理 [#vee20b93]
ビークルはリペアツールを持っていると十字キー下を長押しで...
*拠点のマーク [#dbb4c47a]
コンクエストでは画面上部に拠点の一覧がある。敵拠点はダイ...
*サプレッション [#lfd977b8]
サプレッションを受けると高倍率スコープの揺れが追加される...
*スポット関連 [#kba5020b]
歩兵は6秒持続。スポット連打でクールタイムに入るが数秒で...
終了行:
#contents
*走りについて [#d98c02ad]
-BF4は伏せ、しゃがみの状態で走り入力すると立って走ってい...
-BF1では立たずに走らない。一度しゃがみボタンを入力して立...
*蘇生後のバグ [#f878df6b]
-蘇生後に銃を撃てなくなるバグがあるが武器チェンジをするこ...
*死亡後について [#v557bb68]
-キルカメラをスキップすることができる。スキップした場合は...
--画面左に蘇生できる兵士の距離が表示されるので近くにいる...
--次のリスポーン可能までの時間が右下に表示される。そのバ...
*包帯ポーチと弾薬ポーチ [#d495cc66]
-味方を見ながらスポットを押すと味方にホーミングしながら投...
*銃剣突撃について [#uc0eed1f]
-銃剣突撃は正面であろうと一撃で相手を倒すことができる。硬...
-移動力を一時的に上げることができるので遮蔽物に逃げる等も...
-銃剣突撃後はダッシュ出来なくなる。
-銃剣突撃は左スティックをニュートラルにするとキャンセルで...
***銃剣を外すメリット [#mf89439a]
-ダッシュから腰うちの発砲までの時間を短縮する。
*スライディング [#y6d97112]
-ダッシュ状態でしゃがみボタンをちょん押しするとスライディ...
*ビークルの修理 [#vee20b93]
ビークルはリペアツールを持っていると十字キー下を長押しで...
*拠点のマーク [#dbb4c47a]
コンクエストでは画面上部に拠点の一覧がある。敵拠点はダイ...
*サプレッション [#lfd977b8]
サプレッションを受けると高倍率スコープの揺れが追加される...
*スポット関連 [#kba5020b]
歩兵は6秒持続。スポット連打でクールタイムに入るが数秒で...
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