kb Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
パッチ情報
をテンプレートにして作成
開始行:
*2016年11月パッチまとめ [#i3d6ec3d]
:ゲームシステム実装|
-ホーム画面から兵士のカスタマイズを実装
-レンタルサーバーを実装
:ゲームシステム|
-命令リクエストを行うことで命令を出さない分隊長から権限を...
-ベヒーモス攻撃時にスコア表示されるように修正
-梯子を登る時にリロードがキャンセルされるように修正
-固定武器使用者をロードキルできるように修正
-ライフがゼロの馬やビークルがマップに表示されないように修正
-ガジェットやグレネードの使用後、メインウェポン、サブウェ...
-全体のスキルではなく現在のゲームモードでのスキルによりプ...
:スエズ|
-3拠点から5拠点に追加
-装甲車を各チームに1台ずつ追加
-拠点の範囲を縮小
:武器|
-DMRとLMGの中距離におけるサプレッションを向上
-LMGの静止ADS精度を向上、移動ADS精度を低下
-Lewis GunとHuot Automaticの初弾反動倍率を低下
-BAR M1918の横反動を増加
-LMGの軽量型にバイポットを追加
-LMGの軽量型の精度向上率を増加
-Hellriegelのオーバーヒートをやや遅くし、横反動を増加
-Mle 1903のリロード時間をやや短縮
-Russian 1895のRPMを低下
-Autoloading 8(拡張)のリロード時間を短縮
Selbstlader 1906(初期仕様)、Autoloading 8 .35(初期仕様...
:ガジェット|
-フレアスポットが死んでも効果を失わないように変更
-リムペット爆弾を起爆まで破壊不能に変更
-ガス、焼夷タイプのワイヤートラップ爆弾の携行弾数を2個に...
-迫撃砲(空中炸裂)の最大ダメージ半径を縮小
-迫撃砲(榴弾)の射程を迫撃砲(空中炸裂)と同一に変更
-迫撃砲を設置後、精度が上がるまで待たないと正確に飛ばない...
-迫撃砲を設置者のみが使用できるように修正
-塹壕潜望鏡の測距スケールが再び表示されるよう修正
:ビークル|
-装甲車両で跳弾した曳光弾がより見やすくなります
-ビークルで受けた弾が跳弾になった際にも着弾音を追加
-要塞砲のビークルに対するダメージを増加し、歩兵の即死範囲...
-対空砲の飛行機と飛行機のパーツに対するダメージを削減
-対空砲トラックの射程が固定対空砲の射程と同レベルとなるよ...
-飛行機のパーツに対する偵察兵のライフルによるダメージを削減
-攻撃機に対するK弾のダメージを向上
-50kg爆弾が直撃時に飛行機と戦車に若干のダメージを与えるよ...
-対爆撃戦闘機の弾速を速めてドッグファイト能力を強化
-爆撃機の魚雷の地上ターゲットに対する有効性を強化
-騎兵がヘッドショットで受けるダメージを削減
-馬上からの対戦車グレネードの射程を拡大
-ハンドグレネードの輸送車両へのダメージを増加
-装甲自走砲トラックの与えるダメージを近距離でやや上げ、長...
-ビークル設置の地雷を同時に最大6個までマップ中に設置して...
-Suezの装甲列車の前部砲塔を57mm対戦車砲から重迫撃砲に変更
-マップに出現した魚雷艇がプレイヤーが搭乗するまで無敵状態...
-すべての巨大兵器で、HUDの巨大兵器の見取り図に破壊された...
-すべての飛行機でダメージ量に関わらず緊急修理を使用できる...
-一部の飛行機で装備していないにも関わらず緊急修理を使用で...
-同乗員の照準操作を乗り物の旋回の影響から切り離す設定を追加
終了行:
*2016年11月パッチまとめ [#i3d6ec3d]
:ゲームシステム実装|
-ホーム画面から兵士のカスタマイズを実装
-レンタルサーバーを実装
:ゲームシステム|
-命令リクエストを行うことで命令を出さない分隊長から権限を...
-ベヒーモス攻撃時にスコア表示されるように修正
-梯子を登る時にリロードがキャンセルされるように修正
-固定武器使用者をロードキルできるように修正
-ライフがゼロの馬やビークルがマップに表示されないように修正
-ガジェットやグレネードの使用後、メインウェポン、サブウェ...
-全体のスキルではなく現在のゲームモードでのスキルによりプ...
:スエズ|
-3拠点から5拠点に追加
-装甲車を各チームに1台ずつ追加
-拠点の範囲を縮小
:武器|
-DMRとLMGの中距離におけるサプレッションを向上
-LMGの静止ADS精度を向上、移動ADS精度を低下
-Lewis GunとHuot Automaticの初弾反動倍率を低下
-BAR M1918の横反動を増加
-LMGの軽量型にバイポットを追加
-LMGの軽量型の精度向上率を増加
-Hellriegelのオーバーヒートをやや遅くし、横反動を増加
-Mle 1903のリロード時間をやや短縮
-Russian 1895のRPMを低下
-Autoloading 8(拡張)のリロード時間を短縮
Selbstlader 1906(初期仕様)、Autoloading 8 .35(初期仕様...
:ガジェット|
-フレアスポットが死んでも効果を失わないように変更
-リムペット爆弾を起爆まで破壊不能に変更
-ガス、焼夷タイプのワイヤートラップ爆弾の携行弾数を2個に...
-迫撃砲(空中炸裂)の最大ダメージ半径を縮小
-迫撃砲(榴弾)の射程を迫撃砲(空中炸裂)と同一に変更
-迫撃砲を設置後、精度が上がるまで待たないと正確に飛ばない...
-迫撃砲を設置者のみが使用できるように修正
-塹壕潜望鏡の測距スケールが再び表示されるよう修正
:ビークル|
-装甲車両で跳弾した曳光弾がより見やすくなります
-ビークルで受けた弾が跳弾になった際にも着弾音を追加
-要塞砲のビークルに対するダメージを増加し、歩兵の即死範囲...
-対空砲の飛行機と飛行機のパーツに対するダメージを削減
-対空砲トラックの射程が固定対空砲の射程と同レベルとなるよ...
-飛行機のパーツに対する偵察兵のライフルによるダメージを削減
-攻撃機に対するK弾のダメージを向上
-50kg爆弾が直撃時に飛行機と戦車に若干のダメージを与えるよ...
-対爆撃戦闘機の弾速を速めてドッグファイト能力を強化
-爆撃機の魚雷の地上ターゲットに対する有効性を強化
-騎兵がヘッドショットで受けるダメージを削減
-馬上からの対戦車グレネードの射程を拡大
-ハンドグレネードの輸送車両へのダメージを増加
-装甲自走砲トラックの与えるダメージを近距離でやや上げ、長...
-ビークル設置の地雷を同時に最大6個までマップ中に設置して...
-Suezの装甲列車の前部砲塔を57mm対戦車砲から重迫撃砲に変更
-マップに出現した魚雷艇がプレイヤーが搭乗するまで無敵状態...
-すべての巨大兵器で、HUDの巨大兵器の見取り図に破壊された...
-すべての飛行機でダメージ量に関わらず緊急修理を使用できる...
-一部の飛行機で装備していないにも関わらず緊急修理を使用で...
-同乗員の照準操作を乗り物の旋回の影響から切り離す設定を追加
ページ名: