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> MG15 n.A.
MG15 n.A.
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*2016年11月パッチ変更点 [#x8531e61] :共通|静止ADS精度0.24<0.18 移動ADS精度0.96<1.02 :軽量|拡散連射増加数 ADS -0.12<-0.14 拡散連射増加数 腰だめ-0.18<-0.21 初弾拡散倍率 ADS、腰だめ-7<-6
*武器性能 [#c7482d7e] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|>|>|240|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''軽量''|BGCOLOR(#aaa):''突撃歩兵''|BGCOLOR(#aaa):''制圧''| |>|装弾数|100/200|100/200|&color(Blue){200/400};| |>|射撃モード|フルオート|フルオート|フルオート| |>|ダメージ(最大-最小)|23-17.5|23-17.5|23-17.5| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|15m-28.75m|15m-28.75m|15m-28.75m| |>|連射速度|500rpm|500rpm|500rpm| |>|弾速|870m/s|870m/s|870m/s| |>|反動|左0.35 / 上0.33 / 右0.35 &br;初弾反動倍率 1.8倍 / &color(Blue){減衰時間10};|&color(Blue){左0.245 / 上0.231 / 右0.245}; &br;初弾反動倍率 1.8倍/ 減衰時間6|左0.35 / 上0.33 / 右0.35 &br;初弾反動倍率 1.8倍/ 減衰時間6| |拡散|ADS|静止:0.18 / 移動:1.02|静止:0.18 / 移動:1.02|静止:0.18 / 移動:1.02| |~|腰だめ|静止:立2.5 屈2.25 伏2 &br;移動:立3 屈2.75 伏2.5|静止:立2.5 屈2.25 伏2 &br;移動:立3 屈2.75 伏2.5|静止:立2.5 屈2.25 伏2 &br;移動:立3 屈2.75 伏2.5| |拡散連射増加数&br;(減衰時間)|ADS|&color(Blue){-0.14 初弾拡散倍率 -6倍 (12.6/s)};|-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)|-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)| |~|腰だめ|&color(Blue){-0.21 初弾拡散倍率 -6倍 (18.9/s)};|-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)|-0.16.3弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)| |>|リロード時間(空時)|4.3s|4.3s|4.3s| *解説[#tips] :共通|22mまで5発キルで23mからは6発キル。装弾数が多い代わりにリロードが遅い。まさにLMGの象徴のような武器。静止ADS精度が高めで移動精度は劣悪なので止まって射撃しよう。 :軽量|拡散値が他と比べていいが反動の大きさで活かしきれない。最大のメリットはアイアンサイトでバイポットがついていることだろう。 :突撃歩兵|反動がかなりマイルドになるので使いやすい。 :制圧|バイポットを使って遠距離から200発で相手を抑え込める。かなりの距離まで倒せるのでレンジの長いマップでは重宝される。1.25倍スコープではないので近中距離苦手である。 *2016年11月パッチ変更点 [#x8531e61] :共通|静止ADS精度0.24<0.18 移動ADS精度0.96<1.02 :軽量|拡散連射増加数 ADS -0.12<-0.14 拡散連射増加数 腰だめ-0.18<-0.21 初弾拡散倍率 ADS、腰だめ-7<-6