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MG15 n.A.
のバックアップの現在との差分(No.2)
バックアップ一覧
差分
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現在との差分
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ソース
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バックアップ
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MG15 n.A.
へ行く。
武器性能
プリセット
軽量
突撃歩兵
制圧
装弾数
100/200
100/200
200/400
射撃モード
フルオート
フルオート
フルオート
ダメージ(最大-最小)
23-17.5
23-17.5
23-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
15m-28.75m
15m-28.75m
15m-28.75m
連射速度
500rpm
500rpm
500rpm
弾速
870m/s
870m/s
870m/s
反動
左0.35 / 上0.33 / 右0.35
初弾反動倍率 1.8倍 /
減衰時間10
左0.245 / 上0.231 / 右0.245
初弾反動倍率 1.8倍/ 減衰時間6
左0.35 / 上0.33 / 右0.35
初弾反動倍率 1.8倍/ 減衰時間6
拡散
ADS
静止:0.24 / 移動:0.96
静止:0.24 / 移動:0.96
静止:0.24 / 移動:0.96
拡散
ADS
静止:0.18 / 移動:1.02
静止:0.18 / 移動:1.02
静止:0.18 / 移動:1.02
腰だめ
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3 屈2.75 伏2.5
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3 屈2.75 伏2.5
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3 屈2.75 伏2.5
拡散連射増加数
(減衰時間)
ADS
-0.12 初弾拡散倍率 -7倍
(12.6/s)
-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)
-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)
腰だめ
-0.18 初弾拡散倍率 -7倍
(18.9/s)
-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)
-0.16.3弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)
拡散連射増加数
(減衰時間)
ADS
-0.14 初弾拡散倍率 -6倍 (12.6/s)
-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)
-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)
腰だめ
-0.21 初弾拡散倍率 -6倍 (18.9/s)
-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)
-0.16.3弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)
リロード時間(空時)
4.3s
4.3s
4.3s
▲
▼
解説
軽量
アイアンサイトで反動の戻りと精度の戻り(悪化)が早い。
共通
22mまで5発キルで23mからは6発キル。装弾数が多い代わりにリロードが遅い。まさにLMGの象徴のような武器。静止ADS精度が高めで移動精度は劣悪なので止まって射撃しよう。
突撃歩兵
アイアンサイトで反動が小さい。
軽量
拡散値が他と比べていいが反動の大きさで活かしきれない。最大のメリットはアイアンサイトでバイポットがついていることだろう。
制圧
光学サイトでバイポットがついている。弾数が多い。
突撃歩兵
反動がかなりマイルドになるので使いやすい。
制圧
バイポットを使って遠距離から200発で相手を抑え込める。かなりの距離まで倒せるのでレンジの長いマップでは重宝される。1.25倍スコープではないので近中距離苦手である。
▲
▼
2016年11月パッチ変更点
共通
静止ADS精度0.24<0.18
移動ADS精度0.96<1.02
軽量
拡散連射増加数 ADS -0.12<-0.14
拡散連射増加数 腰だめ-0.18<-0.21
初弾拡散倍率 ADS、腰だめ-7<-6