D3eS vs 1uP (2017/04/??) のバックアップ差分(No.1)

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D3eS vs 1uP (12v12

D3eSの歩兵視点
おそらく飛行機は同時出撃2機までの制限
端の2拠点は互いに取らない
セントクエンティンスカー
1戦目
D3eSドイツ(右)1uPイギリス(左)

兵器
D3eS
ファイター1アタッカー1
重戦車1自走砲1

1uP
ファイター1アタッカー1
重戦車1自走砲1

初動
D3eSが攻撃機から降りてDへ
1uPは攻撃機からC降りてCへ

展開
初動のC戦は1uPが四人で旗を回したが、D3eSが四人で車で進入し排除したが、殲滅できずにリスポンした1uPに占拠される。
初動のD戦はD3eSが占拠したが、旗から全員出てしまい1uPに占拠される。
D3eSがB or C、1uPがB or C+DEを占拠する形で固められ1uPの勝利。



2戦目
D3eSイギリス(左)1uPドイツ(右)

兵器
1戦目と同じ
後半1uPがボンバーを出すが秒殺される。

初動
D3eSが攻撃機から降りてCへ
1uPは攻撃機からの飛び降りをしなかった。(初動に失敗し出遅れた?)


展開
初動のC戦はD3eSが5人で旗を回し一度上げきるが殲滅される。
初動のDもD3eSが車と自走砲で入り上げきる。
戦況はほぼイーブンで、互いが回遊するような形で進行する。
D3eSが5チケ差で勝利



考察
セントクエンティンスカーはDEが攻めづらく、イギリス有利と思われる。
両チームとも自走砲を出しているが、あまり活躍はしていない。
攻撃機からの飛び降りは強いが、分隊員のリスポーンを合わせられないと効果は薄い。
拠点リスのパターンが少なく、攻撃機で好きなところに降りられて、旗を上げるのに時間のかかる今作では、一度全滅して取られている最中の拠点を取り返すのはコスパが悪いかもしれない。
一人で拠点を回すのは非常に効率が悪いため、敵に気づかれていないなら味方が沸くのを旗外で待つ方が賢明かもしれない。



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